KANGAROO JUMP NTC If the first card up is ODD (5 7 9 J K) you can only meld/canasta (5 7 9 J K) and a NATURAL canasta in 7s is an AUTO WIN. If the first card up is EVEN (4 6 8 10 Q A) you can only meld/canasta (4 6 8 10 Q A) and a NATURAL canasta in 6s is an AUTO WIN. You do not need to meld all the odd or even cards in order to canasta.... BUT if either player gets all 4 red 3s you AUTO LOSE. IF YOU DISCARD LOSE THE AUTO WIN. If the first card up is a black/red three or a wild in the deck, game is played as regular NTC. DO NOT TOUCH THE PILE. KANGAROO SALTO NTC Si la primera carta arriba es ODD (5 7 9 J K) solo puede meld / canasta (5 7 9 J K) y una canasta NATURAL en 7s es un AUTO WIN. Si la primera carta arriba es AÚN (4 6 8 10 Q A) solo puedes fundir / canasta (4 6 8 10 Q A) y una canasta NATURAL en 6 s es un AUTO WIN. Tú lo haces No es necesario fusionar todas las cartas pares o impares para canasta ... PERO si cualquiera de los jugadores obtiene los 4 rojos 3s, PIERDE AUTOMÁTICAMENTE. Si usted descarta Perder el auto ganar. Si la primera carta es una negra / roja tres o una salvaje En la baraja, el juego se juega como NTC regular. NO TOQUE LA PILA.